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文章标题:言之游理:如果《荣耀战魂》做电竞 到底能走多远?

发布时间: 2017-09-04

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电子竞技可谓是目前游戏行业最热门的领域,光国内在2016年电竞玩家数量就达到了1.6亿人(数据来源:中国银河国际),这个飞速发展的项目吸引了许多传统游戏大厂的目光从而产生了很多品质不错的电竞作品,而每一款多人大作公布后,其开发团队也都难免被问到这款游戏在电竞领域的可能性,我们今天要谈的《荣耀战魂(For Honor)》也不例外。

《荣耀战魂》的游戏总监Roman Campos Oriola在接受外媒WeWriteThings采访时便谈起了该作在电竞领域的可能性并明确表示:“《荣耀战魂》是一款以操作为基础的游戏,希望《荣耀战魂》能包含策略性和竞争性的元素,当然是不是电子竞技我们说了不算,还是家体验之后要由玩家说了算(笑)。”

三方势力的共同构成了《荣耀战魂》的职业体系。

上一周,《荣耀战魂》开启了为期三天的公测,而在今天,游戏终于正式发售了。由于游戏本身品质不俗,配合上育碧的全球运营和不错的口碑,许家积极参与到了游戏当中。

先放个视频给没玩过的熊第感受下:

【】《荣耀战魂》演示

《荣耀战魂》的游戏背景在游戏的开场CG稍微交代了一下,讲述一个搅屎棍把三个时空的勇士直接连人带城的传送到了一块大陆上,然后三个文明就开始为了在这片大陆生存展开了战斗。我们玩家扮演的一名战士,成为三大势力的一份子。这款主打PVP的MOBA类游戏设定的游戏背景并不存在太多值得称道之处。

与许多游戏相同 ,《荣耀战魂》将对抗划分为PVE和PVP,游戏虽然提供了一个单人战役,但作品本身定位就是向电竞靠拢,PVP自然是重头戏, PVE的剧情相较而言略显单薄。

有一说一,游戏环境背景制作得十分出色。

刚接触游戏第一感觉就像是回到了欧洲中世纪。游戏的细节塑造的很不错,这次育碧的预告片真没坑人,画面相当的精致细腻,玩家穿戴的装备,人物的操行亦或是城堡墙壁上爬满的爬山虎,无一不在默默讲述着游戏浓厚的时代氛围。