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文章标题:《超级马里奥:奥德赛》将成为系列首部稳定60帧的开放世界

发布时间: 2017-08-19

谈到游戏的画面,任天堂的强项通常是创意方面而非技术上的突破。但在《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》中,任天堂将目标定于画面的60fps表现。

【】《超级马里奥:奥德赛》Demo测试 Digital Foundry

根据知名测试媒体Digital Foundry的测试,在本次E3提供的《超级马里奥:奥德赛》的试玩demo中,游戏的关卡画面更新率稳定维持在60fps,仅有几处稍有掉帧的情况发生。

本作是久违15年的全新开放世界游戏,先前同类型的游戏如《超级马里奥64》或者是《阳光马里奥》都仅以30fps运行。

为了达成60fps的目标,《超级马里奥:奥德赛》画质分辨率设定于720P,同时使用了画质管控的技术,举例来说,远处的NPC模块使用2D运算,仅在玩家靠近时转换为3D;

或是游戏以60fps运行的同时,部分3D模块将以30fps呈现,这个技术在多款游戏中皆有采用,比如《光环5》。

目前本作预定于10月27日推出,任天堂还有时间提升游戏的分辨率以及润色2D与3D转换的过程。