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隐约记得将近10年之前,有一款名叫《孢子》的游戏吸引着涉世未深的PX_H君。这款游戏非常非常的有意思,你可以在一颗行星上随意捏造一个单细胞生物,这个生物的进化方向由你控制,你可以任意将这个生物进化成一个恐怖的生化怪物,一个卖萌的怪兽公司职员,或者是一个正常人……
这些都不关键,关键是你需要个体成长完全之后从一个不毛之地的星球努力发展科技,这个科技呢要求不高也不低,你只要造出能星际旅行的飞船就好啦(真造的出来有鬼了啊!)
能捏出这样的怪物都已经是谢天谢地了
当时作为一介学生,PX_H只会兢兢业业的捏“史莱克”,这个史莱克偶尔还会多点手脚,想来真是惭愧惭愧,真是对不起自家的生物学老师了。至于发展科技打造一个高科技的星球,那是更没有想法了,以至于PX_H君只能到处去看别人找到地球的新闻,这也变成了PX_H君游戏历史的心头之殇。
为了弥补这个伤痛,以及对着那个无人的深空的向往,PX_H君又开始研究其他的一些太空游戏。
上古的游戏就这个鸟样,我用EXCEL都能编出来!
这类太空类游戏的鼻祖,且不说太古时代的《space war》还是夭折在街机之中的《COMPUTER space》,家用游戏机的先驱游戏就要数到上古时期的游戏界巨头雅达利了。大家都知道,雅达利大崩溃之前与环球影业签订了《E.T.》的天价游戏合约,在此之前呢,也跟卢卡斯影业签订过改编《星球大战》游戏权,并且推出了《X-Wing Command》等星战游戏。
我们来看看当时的画面,真是惨不忍睹啊。大家都知道,雅达利时代的游戏水平都是参差不齐,至今我们也无法获得更多的关于这款游戏的信息。不知道上古时代的玩家是以怎样的心情玩着这个游戏的,至少,后面雅达利死了不是么?
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